<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Game Programming on Phạm Duy Tùng Machine Learning Blog</title>
		<link>https://www.phamduytung.com/tags/game-programming/</link>
		<description>Recent content in Game Programming on Phạm Duy Tùng Machine Learning Blog</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>vi-VN</language>
		
		
		
			<copyright>Copyright © 2016-{year} Phạm Duy Tùng. All Rights Reserved.</copyright>
		
		
			<lastBuildDate>Thu, 06 Aug 2026 00:00:00 +0300</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://www.phamduytung.com/tags/game-programming/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Crash Bandicoot và cách Naughty Dog biến đĩa CD thành bộ nhớ ảo trên PlayStation 1</title>
				<link>https://www.phamduytung.com/blog/2026-08-06-crash-bandicoot-virtual-memory-playstation-1/</link>
				<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 00:00:00 +0300</pubDate>
				<guid>https://www.phamduytung.com/blog/2026-08-06-crash-bandicoot-virtual-memory-playstation-1/</guid>
				<description>Với chỉ 2MB RAM, Naughty Dog đã chia thế giới của Crash Bandicoot thành các trang 64KB, tính trước dữ liệu cần dùng và liên tục luân chuyển chúng từ CD-ROM vào bộ nhớ khi người chơi di chuyển.</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
