<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Nash Equilibrium on Phạm Duy Tùng Machine Learning Blog</title>
		<link>https://www.phamduytung.com/tags/nash-equilibrium/</link>
		<description>Recent content in Nash Equilibrium on Phạm Duy Tùng Machine Learning Blog</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>vi-VN</language>
		
		
		
			<copyright>Copyright © 2016-{year} Phạm Duy Tùng. All Rights Reserved.</copyright>
		
		
			<lastBuildDate>Fri, 11 Apr 2025 00:19:00 +0400</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://www.phamduytung.com/tags/nash-equilibrium/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Cân bằng Nash - Nash Equilibrium</title>
				<link>https://www.phamduytung.com/blog/2025-04-11-hash-equilibrium/</link>
				<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 00:19:00 +0400</pubDate>
				<guid>https://www.phamduytung.com/blog/2025-04-11-hash-equilibrium/</guid>
				<description>Một tập hợp các chiến lược của tất cả người chơi được gọi là cân bằng Nash nếu không có bất kỳ người chơi nào có thể cải thiện kết quả của mình bằng cách đơn phương thay đổi chiến lược của riêng mình.</description>
			</item>
			<item>
				<title>Prisoner’s Dilemma - Song đề tù nhân</title>
				<link>https://www.phamduytung.com/blog/2025-04-10-prisoner-dilemma/</link>
				<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 00:19:00 +0400</pubDate>
				<guid>https://www.phamduytung.com/blog/2025-04-10-prisoner-dilemma/</guid>
				<description>Prisoner’s Dilemma là một trong những khái niệm quan trọng nhất trong lý thuyết trò chơi (Game Theory), được phát triển bởi hai nhà toán học Merrill Flood và Melvin Dresher vào năm 1950, và sau đó được Albert W. Tucker đặt tên và minh họa bằng câu chuyện về hai tù nhân.</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
