
Một tập hợp các chiến lược của tất cả người chơi được gọi là cân bằng Nash nếu không có bất kỳ người chơi nào có thể cải thiện kết quả của mình bằng cách đơn phương thay đổi chiến...

Một tập hợp các chiến lược của tất cả người chơi được gọi là cân bằng Nash nếu không có bất kỳ người chơi nào có thể cải thiện kết quả của mình bằng cách đơn phương thay đổi chiến...

Prisoner’s Dilemma là một trong những khái niệm quan trọng nhất trong lý thuyết trò chơi (Game Theory), được phát triển bởi hai nhà toán học Merrill Flood và Melvin Dresher vào năm...