Lý thuyết trò chơi

Nếu quầy bên cạnh hạ giá, mình nên làm gì? Nếu mở thêm đường mà ai cũng đến trễ hơn, mình đã tính thiếu chuyện gì?

Chuỗi này có 35 bài trong 7 phần. Biết đọc bảng và tính phần trăm là đủ để bắt đầu. Mỗi bài có một bài tập nhỏ kèm lời giải. Những đoạn Python có thể chạy thử hoặc tính lại bằng giấy.

Phần 1 · Nhập môn qua năm trò quen

Bắt đầu ở đây nếu bạn mới học. Ta đọc bảng điểm, tính xác suất đơn giản và thử đổi một dòng luật.

Phần 2 · Quyết định cùng lúc

Học cách tìm phản ứng tốt nhất, loại nước đi kém và dùng tín hiệu chung để phối hợp.

Phần 3 · Đi trước, đi sau và giữ lời

Vẽ cây trò chơi, kiểm tra lời dọa, rồi thử đổi thứ tự hoặc quyền quan sát.

Phần 4 · Khi mỗi người biết một phần

Đếm lại xác suất sau một tín hiệu và xem cách thông tin riêng đổi giá, động lực và lựa chọn.

Phần 5 · Gặp lại, góp chung và tiến hóa

Theo dõi điểm, tài nguyên và tỉ lệ chiến lược qua nhiều vòng.

Phần 6 · Đổi luật để đổi cách chơi

So sánh đấu giá, ghép cặp và bỏ phiếu. Cùng người chơi nhưng mỗi luật dẫn tới một bài toán khác.

Phần 7 · Chia lợi ích và thử mô hình

Chia điểm cho liên minh, đo quyền biểu quyết, phân luồng xe và kiểm tra chiến lược bằng Python.

Tài liệu nền

Các bài dùng ví dụ tự xây dựng. Nội dung tham khảo từ giáo trình của Giacomo Bonanno, Thomas S. Ferguson, Michael Maschler và cộng sự, Vladimir Mazalov, Gisèle Umbhauer, Adam Brandenburger và tuyển tập do Michèle Breton và Krzysztof Szajowski chủ biên. Nguồn sát từng chủ đề được ghi ở cuối bài.